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【奧可信】未來,什么樣的創意和設計才能被會展行業看中?

2018-12-23 15:07:54 來源:創意和設計,會展行業

未來,什么樣的創意和設計才能被會展行業看中?


會展業是會議業和展覽業的總稱。是一個新興的服務行業,影響面廣,關聯度高。會展經濟逐步發展成為新的增長點,而且會展業是發展潛力大的行業之一。在“十三五”時期,國家大力支持會展業的建設,可見會展行業的前景是很明朗的,投身到會展行業的小伙伴們很有想法,哈哈。

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會展行業這個游離在廣告行業與裝飾行業的新興行業,與傳統的廣告業不同,他們需要良好的設計功底但不需要廣告如此全面的營銷效果,與裝飾行業相比,會展業要求的是速度與美感并存。所以,把握好未來設計創意的趨勢,對我們會展行業未來的走向也是有很大幫助的。

那么接下來就在這些設計創意名人分析的基礎上淺談一下未來的設計創意趨勢吧!
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1?、設計開拓新市場

企業的運營和管理者越來越意識到,設計師們可以利用他們的才華去創造機會、解決問題,甚至是開發新的市場。所以在我們這里,他們是可以游走在公司規則之外的一群人。
?????????????????????????????????????????? ——Robert Brunner,Ammunition Group 創始人

??? 好的設計是會展行業的根本,好的設計人才更是行業渴求的人才。所以,提升自己的審美,開拓眼界是很有必要得。

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2、設計的界限一定會消失

在未來的五年,傳統的平面設計師、UI 設計師和技術人員之間的界限會逐漸模糊、以至于消失。Jony Ive 就接管了蘋果的產品設計,今后這一類跨界一定會變得越來越多。這也意味著,對設計師來說跨平臺設計的能力變得越來越重要。尋找結合點變得很關鍵。
???????????????????????????????????? ——Mike Treff,Code and Theory 的產品設計組成員


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3、產品設計會影響到使用者的空間感

一提到智能設備,人們想起的就是生產運動記錄器的 Fitbit 或是智能溫控器制造商 Nest 。我們都知道,單單把電路板接到網絡里是無法創造出“聰明”的產品的。你的產品如何設計,將直接影響到用戶的體驗,甚至影響到用戶的空間感。
—— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建筑師

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4、自學成才的設計師會逐漸增多

自學成才的設計師人數將超過各大院校設計專業的學生。審美和技術是在不斷進步的,大學里的教學課程已經跟不上它的步伐。記住,要時刻的保持自我更新。經常去 starter league 和 codecademy 上去學點新東西吧。
Keep with the pace of learning
????????????????????? .——John Maeda,?Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師

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5、HELLO, CEO


有越來越多設計出身的人開始擔任企業的 CEO 了,這幾乎成為了一個趨勢,但并不是每位設計師都能成功。設計專業讓他們對產品有良好的判斷,但同時還需要對生意有著精準、全面的理解。
????????????????????????????????????? ——Robert Brunner,?Ammunition Group 創始人
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6、智能的會變得更智能


如果恒溫器都會說話,為什么我們所坐的椅子和會議室不能?無所不在的傳感技術、機械自動化和新型的材料會幫助我們實現這一點。很快,枕頭就能自動調節到我們想要的軟硬度,會議室也會告訴你這次的會議開的是否成功,并為你即時調整室內光線和溫度。
??????????????????????? ——Ben Watson ,?Herman Miller 的創意總監

???? 智能是社會向前進的一大追求。通過機器給人們最人性化的體驗,著是多有人都喜聞樂見的。也是設計人員應該考慮到的。
???? 智能是社會向前進的一大追求。通過機器給人們最人性化的體驗,著是多有人都喜聞樂見的。也是設計人員應該考慮到的。

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7、產品變得比任何時候都更重要


產品的功能變得比以往復雜,良好的設計才會吸引人去使用它。產品的樣態、交互的細節……這些都是你吸引用戶去反復使用它的關鍵。
?????????????????????????????????? ——Robert Brunner,Ammunition Group 創始人


 
8、更需要同理心


要真正的、深層次的去感受用戶的需求。比如你要開發一款智能手環,用以檢測和提醒老年人的身體狀況,雖然他們需要這款產品,但是未必真會花錢去買它——沒人希望在自己身上時時刻刻掛著一個標志上面寫著 “我老了”。所以,設身處地地去了解用戶真的十分必要。
——Donald Strum,?Michael Graves Architecture & Design 的產品設計師

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9、廣告和市場營銷將成為設計的一部分


以前是把產品生產出來之后再去考慮營銷,現在則不同了,要將營銷視為設計的一部分才行。一款成功的產品,一切都需要超級一致。
????????????????????????? ——Mike Treff,Code and Theory 市場運營

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10、設計將更多地基于“人”運行系統本身?

人類基因組計劃和其他的一些研究結果讓科學家們對“人”的運作方式有了更深的理解。這些革新性的認識也將被用于設計上——不管是規劃一座城市還是設計一把椅子,設計師們都可以借助這些理論來思考:什么設計能激發人的創造性?如何創造更強的歸屬感?如何真正的消除干擾、引發更深層放松?
???????????????????? ——Ben Watson,Herman Miller的執行創意總監

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11、“高設計感”會抬高公司的估值


理解和運用設計語言將成為衡量一家公司的關鍵因素。“設計感”會被抬升到一個和運營能力一樣高的位置。
????????????????????? ——Robert Brunner,Ammunition Group 創始人

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12、設計者將不得不成為心理學家


產品越來越多,到處是創業、APP、交互……消費者被一大堆新東西包圍著。如果你恰巧又是一個設計者,你不得不從心理歷史學、民族學、社會科學等多個角度去思考你的產品。
—— Vijay Chakravarthy,?Michael Graves Architecture & Design 高級產品設計師

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13、定制設計 VS 為大眾服務的設計?

設計一個產品,是為了滿足個別用戶的需求,這是定制設計,有許多設計師在從事這方面的工作。比如一些人會利用 3D 技術去實現自己的設計。而那些想要滿足大眾需求的設計師則站在社會科學和大數據的交匯處。
????????? ——John Maeda,?Kleiner Perkins Caufield & Byers 的設計師


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14、注重可持續性和再生

以我們自己公司為例,未來的 10 年,Herman Miller 要致力于實現零浪費。我們將減少 50% 的水消耗,并將能源消耗降低 50%。我們還會優化設計流程來保護使用者的健康。
??????????????????? —— Ben Watson,?Herman Miller 的執行創意總監

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15、不僅滿足功能需求,還滿足情感需求

未來的產品會在功能性和情感之間尋求一個平衡。設計帶來的是舒適、熟悉,以及使用者的自我認同。
——Robert Van Varick,?Michael Graves Architecture & Design 的產品設計師

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16、設計工具會不斷更新,不僅僅是4D

我們今天的設計工具大部分都根植于傳統,是二維的、靜態的,未來的設計工具會更多樣化,比如 Koen Bok 的 Framerjs , Ben Fry 和 Casey Reas 的 Processing , velyn Eastmond 的 DesignBlocks 等。
??????????? ——John Maeda,?Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師


 
17、設計師要學會玩數據
  
設計和經驗有關,也和數據分析有關系。設計師要學會玩數據,用數據來打造日常物品的新定義,使產品變得更聰明、更有效。
????????????????????? ——Robert Brunner,?Ammunition Group 創始人

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18、公司要更靠譜,眼光更長遠


公司需要開發一些新系統,來應對長期的變化。在這個系統上,他們可以更改、優化和重塑他們的產品,而不必每一次都從零開始進行系統設計。
???????????? ——Steve Bear,?Brand Design Group at Code and Theory

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19、設計永不止息

Everything becomes available everywhere.在現代的世界,你可以隨時隨地的獲取任何東西,實物也好,概念也罷,人們將越來越少地關心你能從盒子里拿出什么,他們更關心的是:隨著時間的推移,你的設計能持續地提供什么?
????????????????????????????????????????? ——Ben Watson,?Herman Miller 的執行創意總監

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